Blood Magic Сложные детали адской ковки
15.02.2025 20:55 DinoZover
1.20.1
32
BloodMagic

Здравствуйте, игроки нашего сервера. Эта статья призвана помочь, упростить и даже автоматизировать получение крайне важного ресурса - "Сложные детали адской ковки"

 

Чтобы следить за ходом мыслей и действий, пожалуй, разделим статью на несколько глав.

 

 

ГЛАВА 1 - Путь в бесконечное царство

Чтобы получить "Сложные детали адской ковки" нужно провести ритуал Путь в бесконечное царство, пробраться в местные шахты, и с не большим шансом получать из сундуков желаемые ресурсы, поэтому начнём из далека. Подготовим все необходимые предметны для ритуала.

            Нам понадобятся: 

·        Сумрачный ритуальный предсказатель 

·        Главный ритуальный камень 

·        Ритуальный камень х69

·        Слабый активационный кристалл 

·        100000LP

Создаем сумрачный ритуальный предсказатель, так как в нем имеется большее количество ритуалов, нежели в обычной версии предсказателя. 

Создаем ритуальные камни вместе с главным ритуальным камнем 

Приступаем к постройке структуры. Берем в руки предсказатель, зажимаем SHIFT+ ПКМ и находим ритуал «Путь в бесконечное царство».

Ставим главный ритуальный камень, жмём ПКМ предсказателем и наша структура воссоздаётся. Берем в руки активационный кристалл ( в вашей системе должно быть не менее 100000LP) и нажимаем ПКМ по главному камню. Вы чувствуете прилив сил - ритуал готов. 

 

 

 

            ГЛАВА 2 – Дверь, дверь и снова дверь

Наш «Портал» готов, однако на этом наши приготовления не заканчиваются. Далее нам понадобятся ключи – «Железный ключ». Именно с их помощью мы будет открывать новые и новые комнаты, которые в конечном итоге приведут нас к цели. 

Крафтим себе сразу от 25-30 штук, так как наши поиски всецело зависят от удачи, и лучше запастись ресурсами заранее. 

Переходим в подземелье, и начинаем процесс поиска – очень захватывающий, ввиду наличия враждебных мобов и хорошего начального лута. Бегать и искать нам придется ровно до момента, пока не начнёт происходить что то загадочное… 

Эта строчка даёт нам понять, что в данной комнате находится либо желаемый нами «ключ бригадира», либо «особая метка подземелья» на стене. Важная заметка – оба этих события не могут произойти в одной комнате! 

Комната с ключом

Комната входа в шахту (особая метка)

Теперь нам предстоит воссоединить метку и ключ, найденные ранее (ПКМ ключом по особой метке). 

Добро пожаловать в Шахту данного мира, полную своих секретов.

 

ГЛАВА 3 – Босс, я устал…  

Попадая в данную часть измерения пропадает возможность использования "Железных ключей". Двери этого мира открываются только "Ключом шахтера", которых стоит делать крайне много (от 32 штук), для комфортного поиска ресурсов.

Мы уже можем получать «сложные детали адской ковки», но без знания секретных сундуков этот процесс будет очень трудоёмким. Ниже рассмотрим все секретные сундуки (помеченные черными стрелками) в комнатах. Стоит отметить, что не во всех типах комнат таковые присутствуют, поэтому все не попавшие в список варианты просто не имеют скрытных сундуков  - лутайте что видите!

Все возможные вариации секретных сундуков (они всегда есть в данных комнатах на отмеченных точках):

 

ГЛАВА 4 – Счастливый финал

Поздравляю тебя, используй найденные ресурсы с умом, они очень ценны для развития мода. А что касается автоматизации, о которой я заикнулся в начале гайда, увы она возможна только при наличии на Вашей сборке мода Productive Bees. В этом случае вы можете сделать «пчела адского пламени», это отличная инвестиция для пассивного лутания адских деталей (не смущайтесь вероятности в 1%, она оправдана).

Надеюсь, у меня получилось ответить на ваши вопросы, либо же на большую их часть. Огромнейшее спасибо за внимание, гайд подходит к своему логическому концу.