
Для успешного проведения ритуала необходимо нанести узор ритуала, разместить реагенты по местам и активировать центр узора очищенной винтеум пылью.
Узор ритуала может быть нанесён двумя способами:
- С помощью магического мела, у такого способа есть ощутимый недостаток после каждого ритуала узор пропадает
- С помощью Руна: Ритуал (Металл). Узор останется после проведения ритуала, очень полезно для ритуалов, которые нужно провести больше одного раза.
Узор для ритуала можно посмотреть в кодексе арканы. Как закрепить отображение узора в интерфейсе рассматривалось в первой части.
Реагенты можно (и желательно) разместить после первичной активации по центру узора очищенной винтеум пылью, в местах, где необходимо разместить реагенты, будут парить иконки предметов. Реагенты лучше всего размещать кликая ПКМ пустой рукой по руне.
После того как все реагенты будут на своих местах, повторная активации центра узора очищенной винтеум пылью потратит пыль и запустит ритуал.
В ходе ритуала может понадобится нарисовать манаузоры.
Сумка практикующего специалиста и Сумка Великолепного Митиона созданы для быстрого выполнения записанных ритуалов, но на сервере они не работоспособны по определённым причинам.
Создание частиц элементов
С помощью ритуалов создаются частицы элементов, которые много где используются.
Всего существует 6 частиц элементов
Лучше всего смотреть узоры в частицах, так как там собраны все шесть узоров, а не искать по всем страницам ритуалов, к тому же часть названий различается.
Для проведения ритуалов элементов нужно выполнить определённые требования
- Воздух
Ритуал Неукротимого ветра нужно провести на высоте выше 133 блоков.
Крафт фейерферка - Земля
Ритуал древнего камня нужно провести на высоте ниже 10 блоков. - Огонь
Ритуал Обжигающего/Палящего ада нужно провести в аду - Вода
Ритуал Глубокого океана нужно провести в биоме океана (F3 в помощь) - Магия/Аркана
Ритуал забытых знаний нужно проводить разместив вдоль границы 10 книжных полок
Можно использовать любые книжные полки - Эндер
Ритуал бесконечной пустоты нужно проводить в темноте (“Тёмная коробка” будет идеальным решением)
Странствующий маг и поиск локаций
Помимо узора плетения рук у странствующего мага можно приобрести тауматургические связи
Они используются для поиска ближайщих к месту проведения ритуала местоположения биомов и данжей
Тауматургический компас показывает направление противоположное стрелке компаса
Фракции
Для перехода на третий тир необходимо присоединиться к одной из четырёх фракций:
- Скрытные Феи
- Демоны Ада
- Совет Волшебников
- Немёртвые
От выбора фракции зависит, святилище, какие мобы будут агрессивными и дружественными, какие заклинания и артефакты можно создать. Заклинания можно купить у игроков других фракций и заучить их для дальнейшего применения, артефакты тоже можно купить у игроков или обменяит у Брокера.
Святилища создаются с помощью ритуала
По завершении ритуала в центре будет блок нажав на который ПКМ будет показана структура
Святилища в зоне своего действия только усиливают заклинания из своей фракции, на компоненты доступные всем фракциям усиления не распространяются.
Скрытные Феи
Они зиждутся на скрытности. еслирешишьможешьтыстатьоднойизнас
Могут создать такие предметы:
- Браслет обмана, который даёт невидимость и отбрасывает мобов при ударе пустой рукой, только когда крадётесь.
- Спектральные элитры, то же самое, что и обычные элитры, только используют ману игрока.
- Сет брони друида.
Для присоединения к фракции нужно провести Ритуал Двора Фей
После исполнения ритуала прилетит Фея, которой необходимо передать частицу воздука кликнув ПКМ этой частицей по фее.
Святилище фей
Демоны Ада
В целом фракция для пироманьяков, но красным ангелом им стать не судьба.
Могут создать такие предметы:
- Эмбер-светящийся браслет, который дает иммунитет к огню при ношении.
- Посох Адского пламени, который увеличивает урон, радиус действия, дальнобойность и продолжительность горения огненных заклинаний. Это также делает пламя зеленым при воспламенении или повреждении предметов.
- Адский сет брони
Для присоединения к фракции нужно провести Ритуал Полыхающей Перисподней/Пылающего Ада
Ритуал проводится в аду
После исполнения ритуала вылезет Димон, которому необходимо передать частицу огня кликнув ПКМ этой частицей по нему.
Святилище демонов
Совет Волшебников
Маги до глубины костей
Могут создать такие предметы:
- Браслет силы Элдрина, который уменьшает стоимость заклинаний вблизи источника Элдрина (видены с элдринским зрением).
- Магическая корона, которая дает дополнительную ману и иногда снимает дебаффы.
- Сет брони заклинателя
Для присоединения к фракции нужно провести Ритуал Совета Волшебников
После исполнения ритуала Орден Псиджиков поднимет в воздух и примет к себе.
Святилище волшебников
Немёртвые
А именно имеют колоссальные 11 тыс. “маны” по сравнению с 850 у других фракция, взамен полностью лишаются пассивной регенерации “маны”. Убийства мобов будут восстанавливать “ману”, мирные восстанавливают больше всего, так же если поспать в гробу будет восстановлена часть “маны”, в гробу можно спать только ночью (Вампиры, пользуйтесь на здоровье). Горят на солнце, если не надет шлем, в противном случает тратят прочность шлема. И имеют очень забавные заклинания.
Могут создать такие предметы:
- Гроб, позволяет спать в нём немёртвым.
- Кольцо из хрупкой кости позволяет восстанавливает чуть больше “маны”
- Капюшон потребления восстанавливает голод немёртвым, когда они наносят урон (Вампиры в пролёте).
- Увядший сет (Признаков работоспособности на сервере не отмечается (возможно, только у вампиров))
Для присоединения к фракции нужно провести Ритуал Холодной Тьмы
После исполнения ритуала появится гроб, в котром нужно поспать.
Святилище немёртвых
Святилище вместо усиления заклинаний увеличивает получаемую "ману".