Mana and Artifice серия гайдов. Часть 1 Проблемы с шейдеры и основы мода.
16.07.2023 21:37 V0kses
1.16.5
4 389
Mana and Artifice

Mana and Artifice по сути младший брат Ars Magica 2, к чему вернёмся чуть позже. А пока пробьёмся сквозь орочий перевод к вершинам магии.

Первым делом отдельно следует упомянуть людей играющих с шейдерами. HUD мода конфликтует с шейдерами из-за чего могут появляться различные визуальные баги, отсутствие отображения предметов в инвентаре, решить проблему можно двумя способами:

  1. Отключить шейдеры.
  2. В кодексе арканы изменить отображение HUD на его полное отсутствие или показывать по ситуации.
    HUD Для Шейдеров

Перейдём же к самому моду

Кнопки

Их всего две. Первая отвечает за радиальное меню выбора заклинаний (в основном книжки со спеллами).

Вторая за изменение внутри заклинаний/гримуаров/палочек.

 Кнопки

Настраивайте кнопки так, чтобы самим было приятно играть.

Начало

Первым делом необходимо получить кодекс арканы одним из двух способов:

  1. Найти в деревне торговца заклинаниями и выложить ему до 10 винтеум слитков (разместив рядом с крестьянином «рунный меч», хотя по переводу ближе рунная/руническая кузня/печь, получим того же торговца)
    Торговец заклинаниями

  2. Найти дом из Feywilda и уже там получить книжку
    Торговец Fyewild

Дальше понадобится стандартный пак новичка

  1. Волшебная палочка винтеума
  2. Таблица надписей (То же самое название в арсе переведено как Стол начертаний)
  3. Алтарь для плетения маны
  4. Магический мел, имеет прочность 150 ед.
  5. Окулус

Маноплетение

Часть механик игры базируется на узорах манаплетения, эти самые узоры «рисуются» с помощью маны игрока и волшебной палочки винтеума, палочка имеет прочность 25 ед., или волшебной палочки химерит-ловца, которая бесконечна в использовании.

С помощью палочки также можно сотворить пару колдунств.

Узор

Доступные узоры можно посмотреть в окулусе

 Узоры окулус

Заклинания

Таблица надписей используется для создания односложных заклинаний, поскольку существует механика заучивания заклинаний для дальнейшей комбинации между собой.

Таблица надписей

  1. Чернила чародея, имеет прочность 128 ед.
  2. Пергамент, изготавливается кожей ПКМ по воде
  3. Магический пепел
  4. Форма
  5. Компонент
  6. Модификаторы (опционально)
  7. Доступные формы, компоненты и модификаторы
  8. 1. Сложность ограничение насколько «крутым» может быть заклинание на Вашем тире
    2. Стоимость маны и так понятно
    3. Затраты для создания
  9. Реагенты для ритуала
  10. Полуфабрикат заклинания
  11. Строка поиска

Список доступных заклинаний можно посмотреть в самой «таблице начертаний», в окулусе.

Заклинания окулусБолее детально о формах, компонентах и модификаторах написано в кодексе арканы.

Кодекс арканы заклинания

Для дальнейшего создания заклинания необходим ритуал арканы, найдём в кодексе арканы узор ритуала

Ритуал 1

Нажав на металлическую руну, откроются необходимые реагенты для ритуала и узор, который необходимо нарисовать с помощью рунического мела.

Ритуал 2

Слева сверху замочек позволит закрепить в интерфейсе узор рун.

Ритуал 3

Ритуал активируется с помощью очищенной винтеум пыли по центру узора (пыль тратится только когда все реагенты расставлены по местам), если всё правильно узор изменит свой цвет, над рунами будут показываться необходимые реагенты

Ритуал 4

После размещения всех реагентов повторное нажатие очищенной винтеум пылью запустит сам ритуал, в ходе которого нужно рисовать манаузоры.

Ритуал 5

Дальше остаётся только косметическая часть, выбрать название для заклинания и его иконку.

Алтарь манаплетения

Алтарь для плетения маны – местный способ крафта вещей. ПКМ предметом по алтарю поместит предмет в алтарь, ПКМ пустой рукой заберёт предмет из алтаря. Разместив предметы и нарисовав  узоры, после короткой анимации будет создан нужный предмет. Для тех, кто не желает пользоваться JEI, все рецепты разбросаны почти по всем вкладкам Кодекса Арканы.

Продвижение по тиру. Повышение уровня

Повышение уровня происходит по средству траты маны, это может быть как плетение маноузоров так и использование заклинаний. Каждый тир добавляет +15 уровней маны, таким образом максимальный уровень 75 на 5 тире.

Для повышения тира нужно выполнять задания в окулусе. Для каждого тира перечень заданий постоянен. 

Окулус тир

  1. Количество заданий, которые нужно выполнить
  2. Выполненное задание
  3. Задание, которое нужно выполнить

После выполнения указанного числа заданий нужно лечь поспать для поднятия тира на следующий уровень.

Химерит

Химерит - важный материал, который потребуется в дальнейшем. Его можно найти начиная с 5 уровня маны в изумрудах, с 10 уровня маны в алмазах и с 20 уровня маны в угле. Шанс дропа не 100% поэтому может понадобиться выкопать пару блоков руды.

На этом гайд по основам заканчивается, в последующих частях гайда будут отдельно рассмотрены выше перечисленные категории, а так же создание големов, фракции, Элдрин, чары и некоторые предметы.